由文策院舉辦的「2024 TTXC INNOVATIONS」 於今( 10 月 12 日)在駁二大勇區 P2 倉庫盛大登場,活動將持續至 10 月 27 日,以「科技賦能」為核心,展現了科技如何賦予內容全新的生命力,透過「內容展示」、「產業活動」與「企業展區」三大單元,揭示科技在感官體驗、媒材應用與國際合作上帶來的商業可能。現正熱烈購票中( https://ttxc.tw/ticket.html )。
「2024 TTXC INNOVATIONS」注重產業生態系發展,展示具有商業潛力的作品,也特別邀請國際展品、安排媒合活動與提案大會,盼能促進國際合資機會。
科技與文化內容結合,突破想像極限
「內容展示」有四個不同面向的主題:跨體感、跨媒材、跨國界、跨想像,揭示了科技在文化內容創新中的展現,並展示具國際趨勢示範性的作品,探索新型態的體驗內容與娛樂消費市場的未來發展。
《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》是來自日本的國際IP,觀眾將化身為地球聯邦的鋼彈傭兵團,展開追捕吉翁殘黨前指揮官的刺激任務,這個作品凸顯了國際IP轉譯的商業應用;《台北大空襲:目送》前導demo版是由桌遊IP轉譯的AR手遊,讓年輕一代能夠深刻體會祖輩的歷史記憶;《女巫的奇幻之旅 CEMACEMAS》利用AI運算,讓觀眾手繪角色後即刻生成精緻動畫,擴展漫畫應用的商業模式;而《妖怪森林沉浸式展演》結合臺灣民俗文化,透過色彩豐富的全景投影,讓大人、小孩都能深入森林揭開「魔神仔」的神秘面紗,一探親子娛樂消費市場。
《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》凸顯了國際IP轉譯的商業應用。
《女巫的奇幻之旅 CEMACEMAS》利用AI運算即刻生成精緻動畫。
《妖怪森林沉浸式展演》透過色彩豐富的全景投影,一探親子娛樂消費市場。
文策院與企業聯手,推動市場發展
「企業展區」為文策院今年首度在 INNOVATIONS 與企業跨界合作的成果,包括企業主題講座和企業展區,與華碩雲端、英業達、聚陽實業、宏願數位股份有限公司攜手,加速內容應用的科技轉型與技術突破,盼能用「以大帶小」的概念,與創作者共組健全的生態系,透過企業展區為台灣文化科技產業實現多元共融的願景。
華碩雲端研發了專為文化科技產業設計的雲端創新解決方案,提供內容業者技術升級;英業達推出可提供科技文化展演的「虛實元邦(VRSTATE)」元宇宙平台;聚陽實業則通過跨產業整合,打造了動作捕捉智慧套裝,適用於電影或動畫的拍攝;宏願數位開發平台「VIVERSE」,此開放式虛擬世界具備XR發行資源,可提供發行平台共同製作的機會。
提供產業交流平台,健全生態系
「產業活動」以多元的論壇與座談會,為高度跨產業、跨領域的文化科技領域提供對話與交流的平台,希望能持續推動國際合資、連結全球市場。
在此背景下,文策院持續推動產業交流,包含與Unity共同合作,舉辦2024 U/DAY - Unity台灣開發者日,藉由專業論壇,讓傑出的業者進入Unity的企業視野,並透過國際化專業社群網路,促進更多國際合作機會;也邀請到盧森堡電影基金會分享現今沉浸式內容產業概況,透過交流會建立潛在的夥伴連結,擴展臺灣業者的全球視野。文策院更邀請到臺灣沉浸式展演場域經營者進行現場Showcase,為未來的跨領域合作鋪路,創造更多共同發展的機會。
文策院院長盧俊偉表示, INNOVATIONS 展示了跨域應用、跨產業合作的作品,希望大家能促成更多國際合作,發展更多元的商業模式。歡迎對文化科技有興趣的民眾們,一同探索文化內容與科技融合的新世界。
在「2024 TTXC INNOVATIONS」中,展示了跨媒材表現文化內容,展現AI、生成式設計與傳統藝術的創作,觀眾能體驗前所未有的互動式裝置、VR、AR等科技突破。科技與內容的結合所引發的「創意經濟」正在興起,INNOVATIONS不僅是科技文化內容的展示,也注重產業活動發展,更是國際媒合的平台。
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2024 TTXC 台灣文化科技大會《 INNOVATIONS 》
日期:10/12(六)至 10/27(日)
地點:駁二藝術特區大勇區 P2 倉庫
官方網站:https://ttxc.tw/